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 假如对象是PC——人类玩家的话,以语音对话做的口头约定也算数。

 但是,若是NPC就行不通了。

 大多的情形下会询问“要接受委托吗?”,然后出现确认玩家意愿的YES/NO的选项,选了YES之后才算开始了事件。

 但莉可莉丝却被设定成说完信息之后,就自动跟着阿尔比雷欧的角色走。

 “这是……强制事件吗?”

 把“视野”移向阿尔比雷欧的手边,发现竟然和莉可莉丝的手握在一起。

 在《THE WORLD》里有两种“视点”可以选择。

 第一人称视点,是将游戏画面镜头的“视点”设定在自己角色的眼睛位置。所以,看不到自己的睑。

 目前的这个状态就是那样。

 第三人称视点,则是将镜头的“视点”设定在稍微离开自己角色的位置。屏幕上会映出自己角色,也就是所谓的“俯瞰”视点。

 大多数的玩家会选择视野宽广的第三人称视点。第一人称视点虽然有临场感,但在操作性上颇“特别”。

 那是喜好的问题。

 我不时移动“视点”、确认莉可莉丝还抓着我的手跟着,一面继续深入迷宫中。

 沿途中,碰到魔法阵而与怪物进行战斗。

 莉可莉丝并没有与我组队。即使以状态指令进行确认,也不会有莉可莉丝的名字。

 “在《THE WORLD》里面,有没有能组队的NPC啊?”

 那种攻略情报我是不会去问的。

 因为,若真有那种“能使用的NPC”,那《THE WORLD》做成网络游戏、又是多人式RPG就没有意义了。

 总而言之,没有必要分神照顾莉可莉丝。因为她既不会成为怪物攻击的目标、本来也就没有HP(生命值),在某种意义上,是不死之身。比起不小心带了个低等级新手的时候,还要轻松多了。

 我一边击溃魔法阵的怪物,一边穿过门扉、往迷宫的更深处去。

 设置在房间里的祭坛上,飘忽地浮着一座形象怪异的像。

 没有其他玩家的身影。

 “是‘神像之间’。”

 我叹了一口气。

 神像是在地下迷宫最底层的宝藏间里。这里的宝箱里,一定有比其他地方价值还高的道具在内。所以在玩家间都称它作“道具神像”,对它颇为重视。

 “到这里就可以了吧?”

 阿尔比雷欧:是‘神像之间’。

 阿尔比雷欧:到这里就可以了吧?

 莉可莉丝:请打开宝箱。

 莉可莉丝的信息之所以用字简单,大概是因为她被设定成是小女孩的关系吧。

 我将宝箱设为目标,并把它打开。

 获得了“eciov.cyl”!

 “这是什么呀……?bug吗?”

 我不禁对着获得道具的信息猛瞧。

 直是奇怪的道具名称。是半形字,而且还标示着副档名。

 在学习指导纲领明定电脑资讯处理需纳入课程的现今,一提到“副档名”,即使是中学生也懂那是什么。在ALTIMIT作业系统中,文件名称末尾会附加“点+三个半形英文字”的副档名来表示文件种类。

 “‘cyl’……这种副档名是——”

 没见过的形式。

 是文书吗,图像吗?执行档吗?……想不透是什么种类。

 “会是改版的失误,不小心放进了未完成的事件吗?”

 像在露骨地显示游戏的程式内部一样,令人相当扫兴的道具名称。

 莉可莉丝:请把“eciov.cyl”给我。

 在对话视窗中,我收到请求。

 莉可莉丝想要宝箱里的道具。

 NPC的要求是没得讨价还价的。假如想要让事件进行下去,就只有照办。

 我使用交易指令,选择有争议的半形文字道具作为交易物品。虽然莉可莉丝那边的交易物品是空白的,我还是照样选择了OK。

 如此一来,这个带路事件应该完成了才对,谢礼是什么呢?

 是道具?金钱(GP)?还是情报……这个事件是bug的话,就不太值得期待了。一个搞不好,还可能把角色的资料给毁了呢。

 “谢谢你。”

 少女说道。

 “嗯?”

 “谢谢你,阿尔比雷欧。”

 “……呃,语音?”

 我一下子慌了手脚。

 原来她会说话吗?

 因为莉可莉丝的台词突然有了语音。

 ——不对,《THE WORLD》基本上是全语音的,所以NPC有语音并不是件稀奇的事。我是因为之前一直都不出声、使用文字沟通的莉可莉丝突然开口了,才会吓了一跳。

 “甚至还有对嘴……”

 莉可莉丝的嘴唇配合语音动着。

 单是加上细微的表情变化,少女就给人鲜活的感觉。

 记得在交易道具之前、莉可莉丝的台词还只有文字的时候,她的嘴唇和眼皮一样是紧闭着的。

 “BGM和音效听起来一直很正常。”

 不可能是FMD的喇叭或电脑主机发生异常。

 若不是玩家硬体的问题,就是系统那边了……可是采用ALTIMIT作业系统的《THE WORLD》,其服务器的稳定性、以及连接网络的光纤线路频宽之大,都是可以保证的。很那想像只有莉可莉丝的声音被漏了处理。

 “是程式方面的声音连结出错了吗……这是说,语音只录了一半?”

 我眼前能想到的原因就只有这了。

 若是前者,那是程式设计师猪头。那后者又是怎样的情形呢?是录好语音之后时间紧迫、却又因为某人的缘故而改变事件的设计,只得重写前半的信息吗?

 此时,BGM突然中断了。

 无声。

 什么都听不到了。

 声音从阿尔比雷欧的“世界”里消失了。

 “这……这下又怎么啦?”

 是FMD故障了吗?还是误将电脑的音量设定成静音了呢?

 嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡————————————————————————————

 不。

 喇叭隐约震动着。

 “……这个声音是?”

 非常刺耳,就像废弃的二手电脑发出的噪音一样吵杂。

 “阿尔比雷欧。”

 她又出声叫了我的名字。

 我想要看看和我交握着手的少女。

 “莉可莉丝……?”

 一瞬间——

 眩目的咒纹迸裂,亮光化成光环。

 “视野”被升起的光环隧道包围住——紧接着,我被强制传送离开了“传送之间”。 

l

 从《THE WORLD》的首页登入游戏后,玩家一定是从最近的“开始城镇”开始当天的冒险

 开始城镇里除了有武器店、道具店、寄物处等等常见的设备之外,还有名为“浑沌之门”的传送点。

 在这里选择三个字词,例如:“无光”、“不可侵犯的”、“遗迹群”,就会被传送到所指定的冒险区“无光 不可侵犯的 遗迹群”的原野去。这就是“进入冒险区”。

 三个字诃的组合,与传送目的地的设定有深切的关系。

 冒险区中,除了决定怪物强度的“等级”外,还有设定草原、沙漠、丛林的“背景类型”,晴、阴、雨、雪的“天气”,以及“白天、傍晚、夜晚”、“原野大小”、“地下迷宫的规模”这些项目的参数。都是由以上三个字词决定的。

 要从冒险区回到“开始城镇”时。就使用“离开冒险区”指令。只不过,当还在地下迷宫里时,必须要先回到原野才能使用这个指令。不管怎样,想要到冒险区去,非通过混沌之门不可。

 假如硬从说明书里节录世界观的设定,大概就像以下这样。

 这个《THE WORLD》的世界,正处于精灵与魔物之间的激烈斗争中。

 为了保护城镇不受怪物的侵袭,人们用蕴藏了精灵之力的《纹》对整座城镇布下结界。

 浑沌之门是通往城镇外面的唯一门户。

 人们可以藉由诵唱含有力量的“言灵”来解除《纹》的结界,到城镇外面去。

 可是反过来说,浑沌之门也是结界最弱的罩门。所以为了防备万一怪物入侵,在浑沌之门周边总有严密的监视。

 *

 Δ服务器 开始城镇 水之都 马克·阿奴

 在令人联想到欧洲古都的石砌街道上,飘扬着透染上各种《纹》的旗子。

 城镇里有“水”、也有“风”。

 马克·阿奴在这个“世界”的语言中,意谓“女神之子”。

 城镇被大运河分隔成南北两边,还有架在大运河上的拱桥的这副景象,是玩家们熟悉的《THE WORLD》地标。

 “这是什么状况啊………?”

 我一边从二楼窗户眺望在运河上绕着街道航行的凤尾船(译注:gondola,又名贡多拉,航行于运河的平底游船),一边嘟囔。

 似乎能在偏僻小酒馆听到的传统爱尔兰风格BGM,温暖地抚慰战疲而归的战士们。

 这里是我家。

 我的角色,阿尔比雷欧的“房子”。

 只要支付使用费(当然不是现实中的金钱,是游戏里的GP),就能承租在“城镇”地图上规划出来的房间的系统。这是“租来的房子”,通常,在玩家之间也称为“秘密基地”。

 房子的租金以游戏里的物价衡量,是相当高的。

 即使租了房子,也不会对攻略有利。能称得上好处的,不过就是能投注一大笔钱、拿家具类道具玩布置,沉浸在自我满足中,或是招待朋友参加家庭派对、来场聊天大会……是那种余兴层面的问题。

 所以租下一间房子,是高等级玩家的一种身份表征。

 我在窗边让“视野”绕了一圈。

 登入、登出,以及队伍的招募与解散,都只能在“开始城镇”进行。所以街道上总是聚集着众多玩家。

 “莉可莉丝。”

 红发随着穿过运河的气流,细腻地飘动。

 少女身上有“不可思议的风”作用着。

 眼皮依然是阖上的。

 在迷宫中叫的“阿尔比雷欧”算是她最后一次开口,之后她没有出声、也没有发送信息。

 我卷动对话视窗,回顾在之前区域的对话记录。

 莉可莉丝:谢谢你。

 阿尔比雷欧:嗯?

 莉可莉丝:谢谢你,阿尔比雷欧。

 阿尔比雷欧:……呃,声音?

 “——她确实叫了我的名字。”

 是莉可莉丝叫的。发出声音叫的。

 在《THE WORLD》这个MMORPG里面,并没有相同名字的玩家角色。当新登录玩家想要取已经存在的名字时,系统就会回应“该名字已被使用”而无法登录。

 所以,每个玩家的角色名字都不相同。

 “她是怎么叫出我的名字的?”

 NPC无法出声讲没有语音资料的台词。

 除了依照剧本、预先录好配音员声音的NPC会话集里的台词之外,是不会说其他的话的。

 把近乎无限多种变化的角色名全都预录下来,在物理性方面是做不到的。以文字显示阿尔比雷欧的名字虽然简单,但出声呼叫照理是不可能的。

 若事先把五十音一个一个地录好音,再配合名字的读音依序发声的话,就有可能。实际上,以前就有具备这种机能的游戏。不过,发音是有语调的。前述那种“出声叫名字”的机能,再怎么样,抑扬顿挫都流于平板,铁定是不自然的。

 但莉可莉丝说出来的“阿尔比雷欧”,却是极为自然的发音。

 ——我把“视点”切换为第三人称。

 先拉远镜头,再把房里的景象改变角度、重新显示。

 画面正中央有个与莉可莉丝牵着手的男性角色。

 阿尔比雷欧。

 职业是重枪使。

 任何一位《THE WORLD》的玩家,都属于六种职业中的其中一种。

 剑士(Blade User)。

 双剑士(Twin User)。

 重剑士(Heavy Blade)。

 重枪使(Long Arm)。

 重斧使(Heavy Axe)。

 咒纹使(Wave Master)。

 这些职业和普通的RPG没有太大差别,应该不至于搞不懂。而职业之间,基本的差异是在生命值(HP)或技能值(SP)等的参数数值,以及可以装备的武器防具。

 《THE WORLD》的武器全都设有数字的等级。在剑、双剑、重剑、枪、斧、杖等六个种类中,枪与其他同等级的武器相较之下,大致上攻击力较高。所以,重枪便是重视攻击力的职业。相对的,能装备的防具也有限,防御力比剑士等职业低。

 职业、长相、体格等等角色设计,是在登录时编辑的。

 虽然武器的图像会随着更换武器而有所变化,但其他部分的设计,除非装备了有专用图片的稀有防具、或破了特殊事件,不然是无法改变的。

 阿尔比雷欧的设计就相当讲究。

 因为讲究,所以光是想名字就花了三天。决定设计,又花了一天。

 容貌是刚刚脱离少年期的二十岁上下。

 褐色的肌肤以及狼式剪(译注:发冠短、发尾长的发型),就《THE WORLD》的世界观来看是极富异国情调的。

 装备是西洋风格的斧枪。服装是无袖的鳞甲搭配轻装的胸甲,还穿戴上皮手套和靴子,比起全身包着金属铠甲、硬梆梆的骑士,有着更像是四处漂泊的自由骑士的形象。

 直接画在肩头肌肤上的三个白色六角形,是地的《纹》。

 RPG中常见的元素、有相互关系的属性,在《THE WORLD》里面是称作《纹》。

 纹分为地、水、火、木、雷、暗等六种属性,阿尔比雷欧的《纹》是地。

 在《THE WORLD》的世界里,精灵力是透过《纹》这个媒介而存在的。

 描绘在角色的脸、身体、装备,或是建筑物的墙壁、在街头飘扬的旗子上的《纹》其实蕴藏着破魔的精灵之力。

 就是那样的设定。

 所以才不称咒文,而是咒纹。

 ——我操纵阿尔比雷欧,移动到放在房子正中间的廉价茶几那边。

 莉可莉丝依然握着阿尔比雷欧的左手、跟在一旁。

 “虽然我不太想扮演带着小孩的重枪使……”

 与其说是可爱,不如说是惹人怜爱。

 相当的。

 虽然是NPC,但正因为如此更激起保护欲。

 “之所以被强制传送回‘开始城镇’……是因为事件流程的关系吗?”

 我把摇杆放着、让阿尔比雷欧呆站在那儿,思考了一会儿。

 阿尔比雷欧被从冒险区“无光 不可侵犯的 遗迹群”的地下迷宫强制传送回“开始城镇”。

 回到这间房子里。

 可以脱离迷宫的道具,是连新手都知道的“妖精的陶笛”。

 但是,“妖精的陶笛”是用来从地下迷宫回到同地区的原野上的道具。在原野上再选择离开冒险区的指令,可以回到“开始城镇”的浑沌之门。要回房子,则必须从那儿走回来才行。

 这个处理一下就跳过了那些顺序,跳过了“规则”。

 “脱离了常轨……而且还都是强制操作。”

 我有点不满。

 从以前就是那样。

 自从用单机的家用电玩主机玩RPG起,我就没办法对那种自己操纵的主角滔滔不绝说一大串话啦、为迁就剧情而变成自动操纵啦、靠插入动画表演啦……的游戏投入感情。

 我知道大半的玩家是不在意那种事的,也无意要求别人认同我的想法。  

 但是……我就是在意。  

 阿尔比雷欧是“我自己”。我还有那点依恋、执着。“自己”被看不见的游戏系统、被一堆蹩脚的程式、被写了那种东西的程式设计师肆意操弄,感觉很不舒服。

 自我意识过剩。

 若在现实中说出这种话,大概会被那么批评。

 其实我也那么认为。

 咚咚!咚咚!

 有人急促地敲了房门。

 ——我把“视点”恢复为第一人称。

 接着把焦点对准房门,以便能与门那头看不到的对象谈话。

 “是谁……?”

 会被我邀到房子里,跟我交情很好的玩家一个也没有。

 我不曾让其他人进过房子。莉可莉丝是第一位“客人”……不过是强制传送,而且还是NPC。

 “救命!”

 “嘎?”

 又来啦?我心里嘟哝。

 “我被怪物袭击了!救救我!怪物已经来到附近了~~~~!”

 真的是哀叫。

 女孩子叫得那么大声,假如是在现实世界,屋里的人应该会吓一大跳的吧

 “怪物……?这里是‘开始城镇’,不会有怪物呀!”

 “可是!就是有嘛,人家也没办法啊!”

 “会不会是把长得丑恶的角色误认成怪物啦?还是,该不会碰上玩家杀手?”

 “是怪物啦!帮一下啦!”

 今天老是有人向我求援。

 虽然这次看来不是NPC的事件角色……。不过,不管在现实中或网络中,对着门那头初次见面的“陌生人”,一开口就用跟很熟的朋友的口吻说话,实在有失礼貌。

 “不可能有那种……”

 就在这时,有个影子闪过“视野”角落,我回过头去。

 从敞开着的窗外,这次我清楚地看到翅膀掠过。

 “鸟身女妖?”

 那是在人类女性身躯上长着猛禽的翅膀和脚爪的怪物。

 我慌忙冲回窗边,在楼下运河旁的道路上,玩家们和怪物之间的战斗已经展开了。

 “……对喔!原来今天是发生‘怪物入侵城镇’事件的日子!”

 不小心忘了。

 暮色渐深的马克·阿奴的天空,已经被魔物的翅膀掩没了。

 在房子里,是将语音对话设为与外界“隔音”的状态。由于也听不见下面的战斗音效,所以我完全没注意到。

 “这个是事件?”

 “是怪物突破浑沌之门的结界、侵入城镇里……那种设定的事件。”

 “没听过呀~!”

 “怪物入侵城镇”事件是大约每两周、三个月举办一次的活动。没听过这个事件,表示她……是新手?

 “可是在官方网站的最新消息里,也有发布公告啊!”

 “那种东东人家才不看咧!”

 “…………”

 该怪你自己不去看。

 “救命……呜哇!”

 砰喀!

 好像被揍得很痛的声音响起。

 “…………死了吗?”

 “还活着啦!气、气死人~!”

 看样子战斗已经在门那头开始了……不过竟然冒出个“气死人”,话讲得没头没脑也该有个限度。

 礼貌糟糕到这种地步的玩家还不多见。

 我涌起一股“兴趣”,以想见识恐怖东西的心情,打开了门。

 “晚安。”

 “晚安、不对……呜哇!”

 砰喀!

 在人家的门口,握着流星锤的地精,正槌着女孩子。

 虽然她正忙着,但我还是对着她说话。

 “真可爱的角色呢!”

 “谢谢……哎!有空在那看好戏,就来救我啦~!”

 ……是国中生左右的年纪吧?

 搞不好还可能是小学生。

 哎,因为近来也出了性能优良的变声器,这点就很难说了。

 不必抬出“网络人妖”的例子也该知道,没有比网络上的年龄、性别更靠不住的了。

 姑且就当她是女的吧。

 魔法师的尖帽子,搭配上项圈、松垮垮的像袖套的东西,以及长至膝盖上方的长靴。衣服只穿了像比基尼一样暴露的两件式白色紧身衣,露出小肚脐。

 服装上设计有雷之《纹》的三角形。和锯齿花纹。

 拿着的是手杖。

 就好像是哪儿来的小魔女一样,可爱的、刚出道的咒纹使。

 ……但那是就动画或漫画啦,至少是单机游戏的角色而言。

 “你是新手吗?”

 小魔女装备的是低等级的手杖。

 就算不是枪,大多数的武器图案我也都记得,所以我一看就知道。只要认真地玩,对……只要玩上十个小时,应该就可以装备更好的手杖。

 “别掹盯着人家瞧……呜哇!”

 砰喀!

 屋里是绝对安全的,所以即使发生事件也不会被怪物攻击。

 不过门虽然是打开了,小魔女却被“不可思议的隐形墙”阻挡,无法进入屋内。

 “借我躲!”

 “若要让你进我房子躲,必须先经过和你交换名片、成为朋友的程序才行。”

 “那就做朋友!”

 “不过,我是独行的。”

 “独行?”

 “呃……听不懂吗?就是专门独自冒险,不组队主义者,所以不行。”

 渐渐地,我说话也变得去头去尾了。

 “啥?听不懂啦……呜哇!”

 砰喀!

 砰喀!砰喀!砰喀!

 冷血的地精,毫不留情地痛殴着可爱的小魔女。

 如果这种情节做成动画播放,一定会因为涉及虐待而抵触广电法规。

 没有施展回复咒纹的迹象。大概是SP用完了吧。小魔女的HP量表差不多也该变红了。”

 “上个世纪流传下来一句网络游戏格言……‘战士就该战死’。”

 “人家才不想死咧!”

 “遇到这种情况,下次就会知道,‘至少先看过官方网站的最新消息吧’。”再见。”

 “没人性~!”

 随你去说。

 正当我想关上门,没想到莉可莉丝突然闯进“视野”里。

 “什……?”

 和她手牵着手的阿尔比雷欧,就像自动操纵一样地被拉到房子外面。

 又出现了新的怪物。

 两只地精援军,我成了它们的目标。

 可恶!我边抱怨、边用指令发动源自枪上《纹》之力的技能。

 “双回旋!”

 我提枪横扫。

 画出闪亮弧形的范围攻击,把两只地精卷入,当场瞬杀。

 ……不对,还多砍了一只。

 “啊。”

 小魔女的声音传来。

 攻击她的地精,似乎也在技能的效果范围内。地精太弱了,三只只用了一击。

 “去找头目。”

 “莉可莉丝……?”

 闭着眼的失明少女,耳朵听不见的NPC,握握我的手提出诉求。

 “去找头目,阿尔比雷欧。”

 她又发出声音叫了我的名字。

 这个“怪物入侵城镇”事件里有一个头目,它在设定中是率领怪物的首领。

 “头目是吧!”

 看来,莉可莉丝的事件还有后续发展。

 在当下,我想弄清楚。我对这事件感到兴趣。


 在马克·阿奴的大街上,因为玩家和怪物的互相厮杀,热闹得有如嘉年华会一样。

 网络游戏的活动,就是祭典。

 从BGM的节奏上就有差异了。马克·阿奴的主题曲平常是竖琴和长笛再搭配上管钟的恬静乐曲,但自从活动开始,就变的仿佛是地狱启示录一样。

 “到处都是鬼魂。”

 所谓“鬼魂”是《THE WORLD》用语,指的是在死亡状态下的玩家。

 怪物的尸体很快就会从画面上消失;但玩家一死,就会改以半透明的黑色剪影显示。这就是“鬼魂”之名的由来。

 “从敌人的组合来看,头目——”

 滋咚!

 某人的声音,被附近的巨人型怪物——食人魔强劲的一击给抹去了。挨了那一记的玩家,顿时全身变黑、化成“鬼魂”。

 欧卡:从敌人的组合来看,头目应该是恶魔系的吧!

 语音被撷取、转换成对话视窗上的文字。

 因为语音对话系统的线路直接与各玩家的FMD麦克风相连,所以即使说话声被战斗系统的音效盖过去,也不会延误转换。

 “这么说,头目是大恶魔啰……”

 我从在脑海里的攻略资料中,搜寻出以上结论。

 侵龚马克·阿奴的怪物有:包括食人魔在内的地精系、鸟身女妖系,还有少数的蝠蝠混杂其中。就如刚剐的发话者所言。在这种组合下,头目就是大恶魔。

 就是那样的设定。

 在马克·阿奴的大街上,光是“视野”内就有数十位玩家。

 之所以人数那么多、却没听到什么说话声,大概是因为大多的玩家把语音对话设成队伍模式吧。这样的话,说出的话就只有队友听得见。偶尔传来的,多半是快被怪物杀死时的求助声,用的是让一定距离内的玩家都听得到的一般会谈模式。

 还有,即使在“鬼魂”状态下,仍然可以跟队友说话。这种设计的用意,是可以让该玩家对还活着的队友表达“帮我复活”之类的意愿。

 在对话模式中,另外有与特定玩家一对一交谈的密语(悄悄话)模式。

 假如是熟练的玩家,就能瞬间分别使用这两种模式,耍弄远比现实中更表里不一的谈话术。因为,可以偷偷对千里以外的玩家说眼前玩家的坏话。不过千万不能操作失误就是了。

 阿尔比雷欧目前是设定成队伍摸式。

 因为是独行的,所以也就是自言自语。

 刚刚的“这么说,头目是大恶魔啰……”的台词,其他玩家是听不到的。全世界里,也只有自己屏幕上的对话视窗中会出现这段台诃的宇。

 不只是视觉。

 听觉也好、语音也好,甚至文字,都由游戏系统管理。

 虽然《THE WORLD》因为图象美丽以及角色表情丰富的关系,常被介绍为“写实的游戏”,但那样形容太轻率了。

 绝对不写实。

 这里是网络上的“奇妙世界”。

 “可恶!怪物真多!”

 只不过是在大街上跑,就接连成为靶子、被怪物找上。

 没完没了。

 我被有如肉墙般的四只食人魔所围住。

 呼~呼~、呼~呼~,汗多到让人恶心的食人魔,宛如四重唱般对着FMD的喇叭喘气。

 “别挡路!”

 “双回旋!”

 铮!

 斧枪一闪,让张牙舞爪的食人魔猝然静止。

 咚沙!咚沙沙!

 就像大树被砍倒了一样,食人魔们一个接一个地扑倒在路上。

 尸体堆得像小山一样。接着,很快又像雾一般地消失了。

 “真厉害……”

 “好强!”

 掀起一片赞叹声。

 一回神,才发现四周的玩家一齐看着我。

 因为自己组队打还陷入苦战的食人魔,居然被路过的独行重枪使一下子就打倒了,也难怪会有这种反应。

 啪啪啪!

 有人鼓掌,也有人吹起口哨。

 经由键盘输入、让PC做出喜怒哀乐举动的“动作”,有好几十种。

 微笑的指令是“/smile”、鼓掌是“/clap”、吹口哨是“/whistle”。常用的动作可以设定成快捷键;藉由按键组合,就可以一口气做出动作。越熟练的人,越能在会话中灵活穿插动作。

 “明明自己的城镇正被怪物侵袭,还那么悠哉。”

 我的目标是头目。

 那是和我牵着手的莉可莉丝的“愿望”。如果不实现NPC的愿望,事件就不会有进展。

 我排开像在尖峰时刻般的人潮奔跑着。

 嗡~轰————!

 在作为马克·阿奴的象征,大运河的拱桥上,爆发出惊人的暗咒纹特效。

 待在桥上的玩家几乎都被一击毙命,成了“鬼魂”。

 “出现了吗!”

 长着羊角、比食人魔巨大好几倍的不祥妖魔,扇起蝠蝠的翅膀。

 大恶魔!

 因为魔王的降临,昼面震动,声音霞耳欲聋。

 这是为活动而特别设定的头目,它的威仪,充满统帅怪兽军队的魔王所应有的魄力。

 即使同时显示如此庞大的角色以及如此多的玩家,处理速度仍不见迟缓的《THE WORLD》系统的强韧度,直到现在我才打心底赞叹。

 在桥上受突袭的玩家们,陷入了恐慌。

 像热锅上的蚂蚁,闹哄哄地乱成一片。虽然还有队友活着的藉“苏生秘药”复活了。

 但在大恶魔的下一波攻击中,又马上被打回“鬼魂”。

 魔王超乎寻常地强。

 “这样犯规啦!”

 “所以才叫头目呀。”

 我自言自语地将某人的叫嚷顶了回去。

 在大恶魔使出第三发咒纹之后,桥上只看得到“鬼魂”了。

 一片死寂。

 没有人复活。

 之前在那儿的所有队伍都全灭了。

 “是头目!”

 “大恶魔!第一次看到!”

 在桥旁的PC们知道会有生命危险,都躲得远远地围在那儿看。

 只为了见识一下稀有的头目怪物,而参加活动的玩家们占了大多数。

 然后——最大的乐趣,就是观赏拥有打倒那头目的实力、屈指可数的高等级玩家,展现水准大大不同的战技。

 “打倒头目吧。”

 莉可莉丝说道。

 “可是,其他的玩家也想打倒头目啊!”

 在这里我以阿尔比雷欧的身份,这么演着。

 “打倒头目吧,阿尔比雷欧。”

 “……我知道了。莉可莉丝。”

 没时间考虑了。

 必须赶在其他高等级玩家来之前,先下手为强。

 在迟暮的天空,逆光浮现的一对恶魔之角;我将大恶魔作为目标。

 在马克·阿奴大运河上的拱桥上,有着带着小孩的重枪使跑上去的摸样,这点我实在不太想用第三人称视点去看。

 “第一枪!”

 铮!

 我对大恶魔做了第一记攻击。

 呜嘎~~~!

 大恶魔龇牙咧嘴地怒嚎。

 好高大,要仰头看才行。

 拍动魔翼、卷起一股飓风,接着诵唱起刚刚让玩家们全灭的暗之咒纹。

 嗡轰!

 “视野”被暗黑球吞没。

 “不愧是魔王……!”

 好重。很重的一击。阿尔比雷欧的HP量表,第一次被砍成代表重伤的红色。

 选择单打独斗,就不会有帮你复活的伙伴。战斗时就变得极为严苛。

 相对的,一切都能照自己所想的进行。因为只有自己,所以战况变得单纯容易预测。

 不会发生信赖伙伴、却被伙伴的失误害死的情形。

 我一面用辅助咒纹提高能力值,一面使用“痊愈之水”把HP完全恢复。连续使出攻击技能。SP一见底,就用“气魂”恢复。

 真是壮烈的消耗战。

 对付这只HP最大值超高的头目,我毫不手软地使用回复道具,并且持续给予头目伤害。

 喳咻!

 交手了七、八回合左右,有枪以外的其他攻击插了进来。

 “是帮手吗?”

 那是其他玩家的攻击。说得好听,是来帮忙的,但在这种情况下,应该算打头目的劲敌。

 一个接着一个,组了队的高等级玩家赶来。来向大恶魔挑战。

 攻击与咒纹的特效交错,“视野”就像陷入连发烟火阵。让人眼花撩乱。就连确认自己攻击造成的伤害值都不容易。

 玩家——战士们奋战着。

 怪物——头目扫开攻击。

 不想想自己等级就贸然投身战斗的人,转瞬间就被炼狱之火焚烧。

 然后——

 “三重灭绝!”

 铮!铮!喳铮!

 致命的一击插了进来。

 那是阿尔比雷欧的三连刺。

 最后是拚命喝能补满HP和SP的“尊酒西玛”,然后连续发动源自枪上《纹》之力的技能,才把大恶魔高达五位数的HP给砍光。

 大恶魔留下诅咒,消失在扭曲的魔法阵底部。

 一想到两、三个月之后它又会因为活动而复活,心里有点不是滋味。

 桥上有几个高等级玩家的身影。

 “接下来……”

 是“打倒头目”的玩家的判定,是以给予的总伤害值为基础,再加上经过复杂计算所算出的加分来判定的。

 在《THE WORLD》的用语中以“MVP”称呼打倒头目的玩家,将获赠只有头目才会掉落的稀有道具。大家的目标就是这个。

 “哦!”

 宝箱飘落在“视野”当中。

 MVP是我。似乎我是赢在第一个找到头目、又最先给予伤害这两点。

 “谁是MVP?”

 “不是我。”

 “也不是我。”

 参与头目战的玩家们,彼此确认着是谁打倒了头目。

 宝箱除了当上MVP的玩家之外,别人是“看不见”的。不会被抢走。

 我瞄准窦箱,将它打开。

 “不就是那位重枪使吗?而且他是第一个开打的。”

 某人的声音把我点了出来。

 是个筋骨隆隆、上半身赤裸的粗犷剑士角色。

 他用的是削去法。因为其他人都说“不是自己”,剩下来的就只有阿尔比雷欧了。

 “恭喜!”

 啪啪啪!剑士鼓掌道贺。

 “啊……呃。”

 “是什么呀?”

 剑士询问“MVP宝箱”里的道具是什么东西。

 “呃……这个……”

 虽然我切换成了会谈模式,但只能搪塞过去。

 “对不起。”

 我不禁道了歉。

 连我自己都搞不清是什么意思,不过也不知道还能怎么说。

 我把“视野”一骨碌地转了过去,排开看热闹的玩家们筑的人墙,逃也似地离开拱桥。

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原文地址:https://www.2cyshare.com/post/946.html发布于:2022-12-20

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