HACK系列小说(兵崎达也 著)丨小说资源阿里云盘/迅雷云盘免费txt下载-次元share

小说简介

.hack//AI buster 全2卷

.hack//AI buster是Project .hack的一部份,是由浜崎达也所作的轻小说。是发生游戏版之前的小插曲,企划时游戏也还未完成。在全世界拥有两千万玩家的网路游戏“THE WORLD”。 在这广阔的世界中独自冒险的重枪使阿尔比雷欧,遇到了一位视觉、听觉、以及对话功能都被关闭了的少女,而一切的规则也从这时开始失效了! 这是隐藏在游戏中的事件吗?

作者滨崎达也,小说系列第1作。时代设定在「SIGN」之前。中文版由台湾角川代理,2003年9月16日发售Vol.1,2006年11月14日发售Vol.2。
.hack//ZERO 1卷(未完)
作者横手美智子,小说系列第2作。时代设定在SIGN和游戏版之间。
.hack//Another Birth 另一个诞生(.hack//Another Birth―もうひとつの诞生)全4卷
作者川崎美羽、监修伊藤和典,小说系列第3作。以游戏版登场的黑玫瑰为视点,从网络世界和现实世界两方面描写。这篇小说在月刊Comptiq上连载,文库本被分为与游戏版同样的4个副标题发售。中文版由台湾角川代理,2005年11月1日发售Vol.1,2006年7月1日发售Vol.2,2006年9月25日发售Vol.3,2007年1月23日发售Vol.4。
.hack//CELL 全2卷
作者凉风凉。故事舞台转至The World:R2。日文版由角川Sneaker文库代理,2006年9月1日发售Vol.1,2007年2月1日发售Vol. 2。中文版由台湾角川代理,2007年11月30日发售Vol.1。
.hack//G.U.全4卷
作者滨崎达也,为PS2剧情的"原案"。中文版由台湾角川代理。
.hack//黄昏的碑文(.hack//黄昏の碑文) 全2卷
作者川崎美羽。.hack//Quantum 心的双子(.hack//Quantum 心ノ双子)
作者:浜崎 达也,插画:长谷部 敦志

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小说汇总

小说试读

序章

那个地方是……

 伫立着的、古老的圣堂。

 一座庄严的石砌建筑物。

 每四根呈正方形配置的柱子为一组,从各柱顶分枝的石材肋筋,分别在对角线及四边架起圆拱,撑构出仰头才看得到的交叉肋拱式穹顶。以这种架构串连而成的中殿,呈现出如隧道般狭长的空间感。在这形成圣堂纵轴的中殿上,排列着木制长椅。

 地板的大理石透着几分绿色,描着菱形的纹路。

 没有礼拜者。

 中殿的正面——

 架设于几阶楼梯高的内殿,被栅栏隔开,无法进入。

 栅栏的高度大概在“自己”的腰际。虽然看似很轻易就能跨越,但那是不可能的。

 那是“规则”。

 在内殿上,有座祭坛。

 应该祀奉在那儿的神像之类的东西,却不见踪影。

 不太可能是被偷走了。

 是原先就不存在吗?

 还是说,这里才建到一半呢?

 ——在祭坛的那一端。

 位于建筑物最深处的后殿、呈半圆形突出的拱壁上,有扇大窗。

 应是嵌了以太阳为造型的装饰框的那扇大窗,化作一片“光墙”、成为堂内的光源,刻画出窗框的、祭坛的、栅栏的、长椅的、及更加鲜明的“自己”的影子。

 刻画得轮廓分明。

 尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。

 在被磨得如镜子般闪亮的地板上,完整地倒映着堂内的景象。说到这儿——建筑物外面,还搭着飞扶壁,实在让人想到哥德式建筑。

 但是,左右的墙壁上没有采光用的高窗,也没有色彩鲜艳的彩绘玻璃。

 对光的憧憬并不足。

 对光的敬意却是强烈的。

 毋宁说是封闭性的,受石头的存在感沉重地压迫着。

 就这几点来看,更像是古罗马式的建筑式样。

 不过——

 认真地拿那种囫囵吞枣学来的现实建筑用语描写这个场景,也没有多大的意义。

 我把“自己”的“视野”转了一圈,从祭坛、栅栏的前面回过头。

 晃呀晃的、

 晃呀晃的。

 从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。

 在物理实验中常有的“假设摩擦和空气阻力为零”的钟摆。

 程式设定好的“不可思议的重力”,只对被程式指定的物体起作用。

 晃呀晃的、

 晃呀晃的。

 它计算的,应该不是现实世界的时间吧!

 这里是网络上的“世界”——

 对应世界上十个国家的语言,累计超过一千五百万位玩家进行线上登录的网络游戏,《THE WORLD》当中某个故事的舞台。

 Δ服务器 冒险区 被隐匿 禁断的 圣域

 “NPC吗?”

 在排列着长椅的中殿的另一端,几名骑士们并排着,封锁住圣堂唯一的门口。

 他们是骑士。

 装备着金属铠甲、拿着长枪,在中古世纪欧洲风格的奇幻RPG里常见的角色。

 然后!

 “是玩家通报故障说的NPC没错吧?”

 中殿的正中央,“她”就在那儿。

 面向骑士们所在的门口,好像领悟到自己已无路可逃。被四个钟摆包围着的“她”,转而面向这边。

 光。

 对着发出灿烂光辉的太阳大窗,她举起手遮光,并眯起眼睛。

 “通报邮件的内容和区域及角色的特徽是相符的。”

 “看来不是变造设计的作弊角色。”

 “她对警告信息没有反应。”

 “骑士长……该怎么处理?”

 戴着铁面具的骑士们,不断讨论想探究谜一样的“她”,然后等待我的指示。

 那是一位少女。

 就《THE WORLD》的角色来说,给人十二、三岁左右的印象。在留着鲍伯头(译注:bob,一种除了刘海,其他部分为齐长的发型,发长从短发到中长发都有)、长度长至下巴的白金色发丝上,有红色调的挑染,又长又宽的连身裙,以及长至胸口、带有缀饰的披肩,都有如火焰般的红色。

 肌肤如透明般的白晰。

 脚,是赤裸的。

 “区域已经封锁起来了吧,”

 “是的。已经停止从浑沌之门进入、以及离开此区域的功能了。”

 “一般的玩家呢?”

 “在这个区域里没有。已经确认过了。”

 “很好。”

 “骑士长。”

 “该名NPC,根据规约认定为《THE WORLD》日语版规格里没有的,非正规的无玩家操控角色。”

 锵铿!

 伴随着金属摩擦的音效,打扮相同的骑士们一齐举起长枪、摆出攻击姿势。

 胜过任何训练有素的卫兵,分毫不差的画一动作。

 “那个是在《THE WORLD》中徘徊的程式bug,是不正常的‘流浪AI’。”

 我用管理游戏营运的、系统管理员专用的除错模式,催促属下的骑士们。

 “进行‘删除’!”

 留下几人筑起封锁大门的“人墙”,两名骑士高高喊一声,朝着少女跑过中殿。

 “要把我……消灭吗?”

 少女以我为目标,对我悄声说到。

 “AI别装成人类的态度说话。”

 我不耐烦地也以悄悄话回应。

 “要把我……消灭吗?”

 “删除扰乱玩家的‘垃圾资料’;修正错误、进行除错。那是我们《碧衣骑士团》的

 职责。”

 “我是……垃圾。”

 少女有“影子”。

 少女有“光”在作用着。

 薄薄的连身裙轻盈地。以现实中绝对无法重现的缓慢动态飘动。

 少女身上有“不可思议的重力”在作用着。

 “我是瑕疵品。”

 “‘删除’吧!”

 我下了命令。

 同时,站在少女背后的两名“骑士”,发动了特殊攻击——必杀技。

 迸发出白色闪光的特效。

 擎起的长枪,从背后贯穿了少女的身体。

 ……

 晃呀晃的、

 晃呀晃的。

 四个钟摆正摇荡着。

 闪光消失了。

 在交错成十字的两支长枪枪尖,少女也消失了。

 “‘删除’完毕。”

 “很好。”

 我点了点头。

 走近两名骑士的身边。把封锁住圣堂门口的部下们召集过来。

 有一名骑士发出疑问。

 “这个区域怎么称呼啊?”

 是刚毕业的……前几天才被分发到这个掌管《THE WORLD》的系统管理者除错小组—通称《碧衣骑士团》—的新人。

 “这里是冒险区‘被隐匿 禁断的 圣域’。”

 “既不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱……似乎和《THE WORLD》的其他区域明显不同……”

 “因为这里是圣地。”

 “嗄?”

 “你知道《黄昏的碑文》吗?”

 我询问那名新加入的骑士。

 “听说那是《THE WORLD》游戏世界观的根源,是一部小说。”

 “应该说是叙事诗。英文标题叫‘EPITAPH OF THE TWILIGHT’。”

 “那本书买得到吗?有没有日文版?”

 “傻瓜。”

 我冲着他耸了一下肩。

 “啊?”

 “如果有那种书,早就成为我们CyberConnect公司出版部的销书拉!”

 “……也对喔。”

 《黄昏的碑文》是几年前,曾经在‘PLUTO KISS’以前的旧时代网络上某个个人网站发表的Web文章。”

 “曾经……那表示?”

 “现在已经不存在了。据说当初是在德国的服务器上,原文也是德文的样子。”

 “那,不管怎样,我都没办法看了嘛!”

 “……《黄昏的碑文》的故事,是从位于这个区域的‘湖的中心’的场景开始的。”

 “湖的肚脐?”(译注:日文“へそ”有“中心点”与“肚脐”两种含意)

 “就是冒险区‘NAVEL OF LAKE’。”

 “啊?”

 “不是已经把系统管理者用的游戏规格手册给你了吗?应该还给过你作业,要你在以肩负除错重任的《碧衣骑士团》管制员身份登入现场之前,先把它整个读过一遍、牢牢记在脑子里才对。”

 “啊……是。大致上……”

 “大致上?”

 我紧盯着新人骑士。

 “啊……不是,我当然都读过了!”

 “所以呢?”

 “呃~……记得在以前的《THE W0RLD》里,区域名称不是三个单宇,而是英文字母,是吧?”

 “在旧版的《THE WORLD》,以及发售前的β版、也就是测试版《Fragment》当中,指定区域的方式不是像现在组合三个字诃,而是输入英文字母的文字列。”

 “是。”

 “这个冒险区‘被隐匿 禁断的 圣域’,以前是被称为‘NAVEL OF LAKE’的。”

 “请问?”

 “什么事?”

 新人骑士缓缓地转头,大概是在环顾堂内的景象吧。

 大致看去,背景和摆设物品,并没有从其他区域挪来重复使用的迹象。

 这个圣堂,是画成一整幅的3D地图。

 是特别为这个区域准备的“独一无二之物”。

 真奢侈。

 “既然准备了这么费工夫的建筑物图案,那表示这个区域里有关系着游戏攻略的重要事件吧?”

 究竟雇用了几位CG绘图师、花了几个月,才把这个圣堂画完的呢?从这是款商业取向游戏的角度来想,耗在这里的劳力。足以与需花上数十年、敷百年时间才能完成的现实圣堂建筑匹敌。

 “事件吗?”

 但是,这个区域里不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱。

 什么都没有。

 这是什么事都不会发生的区域。

 假设是纯粹摆着好看的区域,这座圣堂还真是个消耗制作费的超级无用空壳。

 “或许是我不够用功吧……我不记得读过那样的规格手册。”

 “在这个区域里不会发生事件。”

 “咦?”

 “不过以前似乎是有的。”

 “是在哪个版本的时候呢?”

 “在β版。虽然说是事件,但也不是关系着攻略的重要事件。”

 那倒是第一次听说,其他的骑士们说道。

 在现场的《碧衣骑士团》成员中,从β版的《Fragment》开始就在玩的,只有我一个人。我注意到这点。

 “‘圣堂的亡灵’”

 “嘎?”

 《Fragment》公开期间,这件事在普通测试玩家间曾经盛传一时。说是‘湖中心的圣堂里有亡灵出没’。”

 “出现亡灵的角色?”

 “模样是大概三十来岁的男子……这是假设他是《THE WORLD》的角色的话。两颊凹陷、眼睛是绿色的。留着一头披散的波浪白发。归纳传闻,大概就如以上所说的。还听说那亡灵总是头下脚上地倒立飘浮着。”

 “真像恐怖电影一样的话题啊……然后呢?”

 “就那样。”

 “啊?”

 “既没有驱散亡灵、也没有受亡灵托付心愿。在极低的概率下,男性亡灵才会伫立在这座圣堂里,就只有那样。不过,也听说亡灵曾说过话就是了。”

 “传闻……吗?”

 “是毫无根据的谣言。测试玩家们还曾预测:在正式版里一定会追加事件才对。可是,当β版测试结束、《THE WORLD》发售的时候,‘圣堂的亡灵’的事件却让人大失所望地消失了。”

 “会不会是有什么技术问题啊?”

 “……好像有点扯太远了。β版的事可以不必去记。刚刚说的事情也是。”

 我对新人骑士说完,呼~地叹一口气、把“视野”压低,低下头去。

 有个东西映入眼帘。

 “嗯?”

 我猛然抬起头望向天花板。

 少女。

 镜子般的地板上,映着小小的裙底和赤裸的脚底板,令我一阵错愕。

 “在上面!”

 我喊出声来。

 穿着红色连身裙的少女。正浮在距头顶远远的天花板一带。

 还没把她消除掉。

 为出乎意料之事而困惑的骑士们,一味呆望着头顶,耽误了应该采取的行动。

 “门!”

 我下令封锁,把少女对准在“视野”范围内。

 玩家角色是无法飞在空中的。

 只要没有阶梯或梯子,就无法朝拟似3D地图的拟定上下方向移动。

 那就是“规则”。

 瞄准浮在圣堂空中的少女一事,现在,还办得到。

 我选择了除错指令。

 勉强还在必杀技的射程内。

 挥起了枪。

 我亲自动手。

 白色闪光的特效,再度包围了少女。

 沙————————————————————————————————

 杂讯大量出现。

 理当不会损坏的游戏,此时影像跳动、音讯吵杂。

 “无法‘删除’……?”

 在溶入白色闪光特效的同时,少女于耀眼的光晕中化为一团红色光球。

 “封锁起来!”

 我喊。

 但,为时已晚。

 红色光球以子弹般的速度超越骑士们,从圣堂门口飞了出去。

 我尾随其后,意兴阑珊地跑过中殿。

 来到了外面。

 用“视野”追寻少女的行踪。

 “嗯?”

 在宛如陨石坑的圆形洼地里积满水的“湖的中心”——

 圣堂就像孤岛一样地浮在当中。笼罩圣堂的,是乌云蠢动的昏黄色天空。一道红光,笔直地射向空中。

 “她”——

 “耍了……我们吗?”

 然后粉碎了。

 少女分裂成好多块,化作红色流星的碎片,朝四面八方的地平线彼端坠落。

 再也无法锁定。

 只能眼睁睁地任她离去。

“你掉的是金斧头吗~?”

 朝一座在贫瘠荒野上涌出的小小泉水丢进斧头,就听到了极为慵懒的声音。

 “还是这把银斧头呀~?”

 像吓人箱一样地从泉水蹦出来的角色问道。

 “记得小时候读的‘伊索寓言’里,从泉水中现身的应该是美丽的女神啊……”

 在这《THE WORLD》里面是不一样的。

 把斧头丢进网络游戏的泉水中,出现的是“泉水魔人”。

 是个只有一张脸,并像黏上五官的大水滴一样的奇妙角色。

 “哎……不过在‘伊索寓言’的原始版本中,出现的也是男性神明就是了。”

 在画面上打开的系统视窗里,显示出“金斧头”、“银斧头”、“都不是”等三个选项。

 “都不是。”

 “咦~?都不对吗~?”

 一旦选择都不是,泉水魔人就显得相当困扰。

 “唔~嗯……那~……是这个吧~?”

 泉水魔人说完,丢下一句“下次再见、我走啦~”,就咻~地消失在高空中。

 接着,叮咚的音效响起,显示出获得道具的信息。

 泉水魔人归还的斧头,变成比之前投进去的还更强的斧头了。

 “虽然武器还堪用……但我忍不住就想来试试这个‘幻之泉’事件呢。”

 泉水魔人是事件角色。

 对着原野上的“幻之泉”丢入武器、防具,泉水魔人就会帮你换成另外的装备。这是在《THE WORLD》中众所皆知的道具强化事件。

 “接着呢……”

 我重新确认了游戏画面。

 是荒野形态的原野。

 在“视野”的右上角分割出来的视窗中,显示着地图。

 地图正中央的箭头,代表着身为玩家的分身,角色的所在地和所朝的方向。

 “是地下迷宫吧。”

 地图的东边,有个显示洞穴入口的记号。

 我把“视野”朝向那边,独自跑过原野。

 Δ服务器 冒险区 无光 不可侵犯的 遗迹群

 以道具指令使用“妖精宝珠”,就会出现“妖精正在调查”的信息。之后,被隐藏的迷宫楼层就会钜细靡遗地显示出来。

 地下四楼。

 以通道连结好几个小房间的古典式3D迷宫。

 “相当大呢!”

 “妖精宝珠”是把未探索部分显示在地图上的搜索道具。

 显示在自己箭号旁边的“UP”,是通往刚刚经过的地下三楼的“阶梯”。其他的记号分别代表“宝箱”,以及怪物出现点的“魔法阵”。

 我从原野进入地下迷宫,畅行无阻地深入地下四楼这一层。

 大致记住地图后,继续往前进。

 惊心动魄的地下迷宫BGM,让人下腹咕噜噜地紧缩。

 背景图案的气氛与其说是洞窟,更像是以石壁筑起的魔境里的地下神殿。

 湿答答的,潮湿的感觉。

 ——那种不可能有的感觉,是网络让现实中的脑子产生的错觉。

 “呜吓!”

 挂在通道上的大鸟笼型监牢里,还关闭着一具黏有残肉的骨骸。

 鸟笼无法设为目标。

 所以我不加理会。

 无法设为目标的东西是无意义的“背景”,与攻略无关。

 电脑游戏RPG的基本玩法,从以前到现在,都是选择指令。

 即使是画面中就在眼前的“物品”,只要无法以控制器选择该“物品”、设为目标,就无法对该“物品”做出任何动作。

 那就是“规则”。

 创作游戏的制作者,以及挑战游戏的玩家都心照不宣的东西。

 即使《THE WORLD》对应语音对话,也是建议使用内藏麦克风的护目镜型头戴式显示器(FMD)的软件,但里面仍然没有对着麦克风大喊开门!而门就会打开的谜题。

 光在日本就有几百万玩家的《THE WORLD》的玩家游戏环境,从电脑规格到拥有的周边都因人而异。故而,设计上必须做到仅以专用摇杆和键盘就能进行一切操作。

 “魔法阵啊。”

 一穿过第二道门,浮在房间里的发光圆形花纹迸裂开来,中间出现了怪物。

 敌人有三只——左手持剑、右手拿着自己的头骨,不死系的无头骑士。

 沙、沙!沙!

 怪物的脚步声涌向我。

 FMD的音响效果也极为优良。以敌人好像真的从前后左右逼近般的立体音效,营造出临场感。

 我对准其中一只发动了攻击。

 唰!

 利落劈开的音效响起,画面上表示着无头骑士的绿色体力计量表,只用一击,就变成了受重伤的红色。

 呜嗝嗝嗝嗝嗝……!

 无头骑士留下含糊的临终哀嚎,重重地扑倒在地上。

 敌人的攻击,全都没打中。

 如果是这点等级的区域,单独冒险也没有危险。

 边转移目标、边把剩下的两只也打倒,不到十秒就脱离了战斗

 “哦。”

 最后打倒的那只掉下了宝箱。

 是蓝色的,有机关的危险宝箱。我从道具指令中选了解除机关的“幸运的铁丝”,瞄准宝箱、打开。

 原来宝物是“幸运的铁丝”。

 “该怎么说呢……”

 虽然有时候会有这种情形,不过还是觉得没力。

 “这个设计,下个版本会不会改掉啊?”

 我自顾自地发着牢骚,再次确认地图。

 所有的小房间和连结房间的通道上,都有魔法阵的标记。这层楼是怪物的巢穴。

 “嗯?”

 我把“视野”转往反方向,回过头来。

 ……背后响起了脚步声。

 是漏打了怪物吗?我寻找脚步声的来源,寻找目标。

 “……呃!”

 不知道从何时起就在那里的——

 单独一人的少女角色,孤单单地站在宛如魔物巢穴的地下迷宫深处。

 少女笔直地向我走来。

 她是光着脚的。不知是否因为这样,脚步声滴滴答答的、很轻。

 印象是“红色”。

 头发、服装,都是火焰般的红。

 少女来到眼前。

 假设我的角色身高是175公分,那么少女大概连150公分都不到。

 “咦?”

 最后少女和我撞个正着。

 少女她——

 对相撞一事,表现得似乎很惊讶,向后退了一步。

 怯生生地伸出手来。

 碰触了我。

 她那丰富自然的动作,在网络游戏中显得过于造作,反而不像人类。

 “是事件角色吗?”

 不是由玩家所操作的pc(Player Character)。

 是NPC(Non Player Character);程序设定好行动的角色。“村民”、“国王”。

 “店员”算是代表性的例子。

 只是——

 NPC少女可以设为目标。

 至少,“她”在游戏的“世界”里是不可忽视的存在。

 我把“视野”略往下移,对着少女的脸拉近焦距。

 像白雪一般的少女美丽脸庞扩大到充满整个屏幕,连睫毛的细节都能看得一清二楚。

 “眼睛……”

 看不见吗?

 会这么想,是因为少女的眼皮是闭着的。

 盲眼的少女。

 若想成这种设定的话,她刚刚的动作、相撞时的举止就都可以理解了。

 莉可莉丝:帮帮我。

 展开在“视野”下方的对话视窗上,一段文字显示了出来。

 *

 这里是所谓的MM0RPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)。

 多人式线上角色扮演游戏。

 一个个玩家可以透过网络成为虚拟世界的居民。一面与其他的玩家作即时对话,组队打怪物、交换道具,有时又化身为玩家杀手互相对战……等等各式各样的交流,一面互动地进行游戏。

 2005年12月24日。

 那是现今连小学生都知道的,教科书上以黑体字强调的年号。

 在这天,著名的“PLUTO KISS”病毒引发了殃及全球的网络危机。

 如果想要知道事件的详细情形,只要在网络上搜寻“PLUTO KISS”就行了。不过,面对庞大的搜寻结果件数,恐怕会烦恼该怎么找出需要的情报吧?总而言之——“PLUTO KISS”使网络断线、造成天文数字般的损害。而受到此时间的影响,联合国暨世界网络理事会(WNC)下达网络使用限制,作为危机回避策略。

 此时,在二十世纪末曾经极盛一时的所谓“网络文化”,一度迎向死亡。

 彻底失去网络之恩惠的全世界人们,被迫回到二十年以前、大约1980年代的生活水准。然后,哀叹“冥王之吻”带来的网络黑暗时代,将之称为“新诸神的黄昏”。

 这里所说的“神”,当然是指网络的系统和概念本身。

 对病毒有绝对的耐受性、可靠性的“ALTIMIT作业系统”,在其开发、普及所引发的新世代网络系统的世界性重构,以及主要各国争夺主导权的纷争尘埃落定,其实也花上了两年的时间。

 2007年12月24日。

 在名为“圣母之吻”的这一天,因为WNC发表的“网络和平宣言”解除了网络使用的全面制约,“新诸神的黄昏”结束了。

 然后这一天,成为那部即使是在伴随网络一路发展下来的网络游戏历史上,也算是金字塔级作品的发售纪念日。

 发售当天的下载次数是4576723次。

 在2007年之内的下载次数是6584917次。

 这全都是唯一对应“ALTIMIT作业系统”的线上游戏,MMORPG的销售数字。

 游戏名称叫做《THE WORLD》。

 “圣母之吻”这天,CyberConnect公司(CC公司)所开发、发售的网络游戏《THE WORLD》在全世界十个国家同时上市之时,网络也被解放。

 那是开辟崭新网络“世界”的大霹雳。

 *

 莉可莉丝:帮帮我。

 展开在“视野”下方的对话视窗上,一段文字显示了出来。

 没有声音。

 只有文字。因为那名少女是NPC,所以跟单机版游戏一样,只有设在程式里的文字信息。

 莉可莉丝:希望你帮帮我。

 只顾着求助的NPC。

 不过,我还是得到了资讯。

 莉可莉丝。

 那就是这名“红”色少女的名字。

 ——我把语音对话调到0N。

 “怎么了,有什么事吗?”

 阿尔比雷欧:怎么了?发生了什么事?

 在不至于注意到的短短延迟后,我说出的台词就完完全全地被化为文字、显示在对话视窗上。

 这就是《THE WORLD》最大特色之一,语音对话。

 也就是把对着FMD的麦克风以语音输入的话语,同步转换成文字的机能。虽然这技术在文书处理软件方面也是这几年才普及的,不过即使是处理同音异义词很多的日语,如今语音辨识率也达到95%以上的水准。

 莉可莉丝:帮帮我。

 莉可莉丝:希望你帮帮我。

 阿尔比雷欧:怎么了?发生了什么事?

 莉可莉丝:带我到“神像之间”去。

 随着莉可莉丝的新信息出现,对话视窗卷动。

 阿尔比雷欧:带你到“神像之间”去?

 莉可莉丝:因为我……眼睛看不见。

 虽然偶然、不经意地形成像是应答的一连串对话,不过,当然莉可莉丝不可能做出回答。

 NPC没有“耳朵”。无法进行会话。

 那是理所当然的。

 只不过是在预先准备好的NPC会话信息的行间里,巧妙地插入我的语音对话台词罢了。

 那么,我为什么做出那种像演独角戏一样的事情呢?

 ——有个所谓“扮演”的游戏用语。

 在《THE WORLD》中冒险的独行重枪使——阿尔比雷欧,是个喜欢像那样进行扮演的角色。

 “我知道了,莉可莉丝。”我依然开着语音对话对少女说道。“带你到“神像之间”就行了吧!”

 不需要想得太多。

 主要是因为,这不就是RPG常有的带路事件吗?

2

 假如对象是PC——人类玩家的话,以语音对话做的口头约定也算数。

 但是,若是NPC就行不通了。

 大多的情形下会询问“要接受委托吗?”,然后出现确认玩家意愿的YES/NO的选项,选了YES之后才算开始了事件。

 但莉可莉丝却被设定成说完信息之后,就自动跟着阿尔比雷欧的角色走。

 “这是……强制事件吗?”

 把“视野”移向阿尔比雷欧的手边,发现竟然和莉可莉丝的手握在一起。

 在《THE WORLD》里有两种“视点”可以选择。

 第一人称视点,是将游戏画面镜头的“视点”设定在自己角色的眼睛位置。所以,看不到自己的睑。

 目前的这个状态就是那样。

 第三人称视点,则是将镜头的“视点”设定在稍微离开自己角色的位置。屏幕上会映出自己角色,也就是所谓的“俯瞰”视点。

 大多数的玩家会选择视野宽广的第三人称视点。第一人称视点虽然有临场感,但在操作性上颇“特别”。

 那是喜好的问题。

 我不时移动“视点”、确认莉可莉丝还抓着我的手跟着,一面继续深入迷宫中。

 沿途中,碰到魔法阵而与怪物进行战斗。

 莉可莉丝并没有与我组队。即使以状态指令进行确认,也不会有莉可莉丝的名字。

 “在《THE WORLD》里面,有没有能组队的NPC啊?”

 那种攻略情报我是不会去问的。

 因为,若真有那种“能使用的NPC”,那《THE WORLD》做成网络游戏、又是多人式RPG就没有意义了。

 总而言之,没有必要分神照顾莉可莉丝。因为她既不会成为怪物攻击的目标、本来也就没有HP(生命值),在某种意义上,是不死之身。比起不小心带了个低等级新手的时候,还要轻松多了。

 我一边击溃魔法阵的怪物,一边穿过门扉、往迷宫的更深处去。

 设置在房间里的祭坛上,飘忽地浮着一座形象怪异的像。

 没有其他玩家的身影。

 “是‘神像之间’。”

 我叹了一口气。

 神像是在地下迷宫最底层的宝藏间里。这里的宝箱里,一定有比其他地方价值还高的道具在内。所以在玩家间都称它作“道具神像”,对它颇为重视。

 “到这里就可以了吧?”

 阿尔比雷欧:是‘神像之间’。

 阿尔比雷欧:到这里就可以了吧?

 莉可莉丝:请打开宝箱。

 莉可莉丝的信息之所以用字简单,大概是因为她被设定成是小女孩的关系吧。

 我将宝箱设为目标,并把它打开。

 获得了“eciov.cyl”!

 “这是什么呀……?bug吗?”

 我不禁对着获得道具的信息猛瞧。

 直是奇怪的道具名称。是半形字,而且还标示着副档名。

 在学习指导纲领明定电脑资讯处理需纳入课程的现今,一提到“副档名”,即使是中学生也懂那是什么。在ALTIMIT作业系统中,文件名称末尾会附加“点+三个半形英文字”的副档名来表示文件种类。

 “‘cyl’……这种副档名是——”

 没见过的形式。

 是文书吗,图像吗?执行档吗?……想不透是什么种类。

 “会是改版的失误,不小心放进了未完成的事件吗?”

 像在露骨地显示游戏的程式内部一样,令人相当扫兴的道具名称。

 莉可莉丝:请把“eciov.cyl”给我。

 在对话视窗中,我收到请求。

 莉可莉丝想要宝箱里的道具。

 NPC的要求是没得讨价还价的。假如想要让事件进行下去,就只有照办。

 我使用交易指令,选择有争议的半形文字道具作为交易物品。虽然莉可莉丝那边的交易物品是空白的,我还是照样选择了OK。

 如此一来,这个带路事件应该完成了才对,谢礼是什么呢?

 是道具?金钱(GP)?还是情报……这个事件是bug的话,就不太值得期待了。一个搞不好,还可能把角色的资料给毁了呢。

 “谢谢你。”

 少女说道。

 “嗯?”

 “谢谢你,阿尔比雷欧。”

 “……呃,语音?”

 我一下子慌了手脚。

 原来她会说话吗?

 因为莉可莉丝的台词突然有了语音。

 ——不对,《THE WORLD》基本上是全语音的,所以NPC有语音并不是件稀奇的事。我是因为之前一直都不出声、使用文字沟通的莉可莉丝突然开口了,才会吓了一跳。

 “甚至还有对嘴……”

 莉可莉丝的嘴唇配合语音动着。

 单是加上细微的表情变化,少女就给人鲜活的感觉。

 记得在交易道具之前、莉可莉丝的台词还只有文字的时候,她的嘴唇和眼皮一样是紧闭着的。

 “BGM和音效听起来一直很正常。”

 不可能是FMD的喇叭或电脑主机发生异常。

 若不是玩家硬体的问题,就是系统那边了……可是采用ALTIMIT作业系统的《THE WORLD》,其服务器的稳定性、以及连接网络的光纤线路频宽之大,都是可以保证的。很那想像只有莉可莉丝的声音被漏了处理。

 “是程式方面的声音连结出错了吗……这是说,语音只录了一半?”

 我眼前能想到的原因就只有这了。

 若是前者,那是程式设计师猪头。那后者又是怎样的情形呢?是录好语音之后时间紧迫、却又因为某人的缘故而改变事件的设计,只得重写前半的信息吗?

 此时,BGM突然中断了。

 无声。

 什么都听不到了。

 声音从阿尔比雷欧的“世界”里消失了。

 “这……这下又怎么啦?”

 是FMD故障了吗?还是误将电脑的音量设定成静音了呢?

 嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡————————————————————————————

 不。

 喇叭隐约震动着。

 “……这个声音是?”

 非常刺耳,就像废弃的二手电脑发出的噪音一样吵杂。

 “阿尔比雷欧。”

 她又出声叫了我的名字。

 我想要看看和我交握着手的少女。

 “莉可莉丝……?”

 一瞬间——

 眩目的咒纹迸裂,亮光化成光环。

 “视野”被升起的光环隧道包围住——紧接着,我被强制传送离开了“传送之间”。 

l

 从《THE WORLD》的首页登入游戏后,玩家一定是从最近的“开始城镇”开始当天的冒险。

 开始城镇里除了有武器店、道具店、寄物处等等常见的设备之外,还有名为“浑沌之门”的传送点。

 在这里选择三个字词,例如:“无光”、“不可侵犯的”、“遗迹群”,就会被传送到所指定的冒险区“无光 不可侵犯的 遗迹群”的原野去。这就是“进入冒险区”。

 三个字诃的组合,与传送目的地的设定有深切的关系。

 冒险区中,除了决定怪物强度的“等级”外,还有设定草原、沙漠、丛林的“背景类型”,晴、阴、雨、雪的“天气”,以及“白天、傍晚、夜晚”、“原野大小”、“地下迷宫的规模”这些项目的参数。都是由以上三个字词决定的。

 要从冒险区回到“开始城镇”时。就使用“离开冒险区”指令。只不过,当还在地下迷宫里时,必须要先回到原野才能使用这个指令。不管怎样,想要到冒险区去,非通过混沌之门不可。

 假如硬从说明书里节录世界观的设定,大概就像以下这样。

 这个《THE WORLD》的世界,正处于精灵与魔物之间的激烈斗争中。

 为了保护城镇不受怪物的侵袭,人们用蕴藏了精灵之力的《纹》对整座城镇布下结界。

 浑沌之门是通往城镇外面的唯一门户。

 人们可以藉由诵唱含有力量的“言灵”来解除《纹》的结界,到城镇外面去。

 可是反过来说,浑沌之门也是结界最弱的罩门。所以为了防备万一怪物入侵,在浑沌之门周边总有严密的监视。

 *

 Δ服务器 开始城镇 水之都 马克·阿奴

 在令人联想到欧洲古都的石砌街道上,飘扬着透染上各种《纹》的旗子。

 城镇里有“水”、也有“风”。

 马克·阿奴在这个“世界”的语言中,意谓“女神之子”。

 城镇被大运河分隔成南北两边,还有架在大运河上的拱桥的这副景象,是玩家们熟悉的《THE WORLD》地标。

 “这是什么状况啊………?”

 我一边从二楼窗户眺望在运河上绕着街道航行的凤尾船(译注:gondola,又名贡多拉,航行于运河的平底游船),一边嘟囔。

 似乎能在偏僻小酒馆听到的传统爱尔兰风格BGM,温暖地抚慰战疲而归的战士们。

 这里是我家。

 我的角色,阿尔比雷欧的“房子”。

 只要支付使用费(当然不是现实中的金钱,是游戏里的GP),就能承租在“城镇”地图上规划出来的房间的系统。这是“租来的房子”,通常,在玩家之间也称为“秘密基地”。

 房子的租金以游戏里的物价衡量,是相当高的。

 即使租了房子,也不会对攻略有利。能称得上好处的,不过就是能投注一大笔钱、拿家具类道具玩布置,沉浸在自我满足中,或是招待朋友参加家庭派对、来场聊天大会……是那种余兴层面的问题。

 所以租下一间房子,是高等级玩家的一种身份表征。

 我在窗边让“视野”绕了一圈。

 登入、登出,以及队伍的招募与解散,都只能在“开始城镇”进行。所以街道上总是聚集着众多玩家。

 “莉可莉丝。”

 红发随着穿过运河的气流,细腻地飘动。

 少女身上有“不可思议的风”作用着。

 眼皮依然是阖上的。

 在迷宫中叫的“阿尔比雷欧”算是她最后一次开口,之后她没有出声、也没有发送信息。

 我卷动对话视窗,回顾在之前区域的对话记录。

 莉可莉丝:谢谢你。

 阿尔比雷欧:嗯?

 莉可莉丝:谢谢你,阿尔比雷欧。

 阿尔比雷欧:……呃,声音?

 “——她确实叫了我的名字。”

 是莉可莉丝叫的。发出声音叫的。

 在《THE WORLD》这个MMORPG里面,并没有相同名字的玩家角色。当新登录玩家想要取已经存在的名字时,系统就会回应“该名字已被使用”而无法登录。

 所以,每个玩家的角色名字都不相同。

 “她是怎么叫出我的名字的?”

 NPC无法出声讲没有语音资料的台词。

 除了依照剧本、预先录好配音员声音的NPC会话集里的台词之外,是不会说其他的话的。

 把近乎无限多种变化的角色名全都预录下来,在物理性方面是做不到的。以文字显示阿尔比雷欧的名字虽然简单,但出声呼叫照理是不可能的。

 若事先把五十音一个一个地录好音,再配合名字的读音依序发声的话,就有可能。实际上,以前就有具备这种机能的游戏。不过,发音是有语调的。前述那种“出声叫名字”的机能,再怎么样,抑扬顿挫都流于平板,铁定是不自然的。

 但莉可莉丝说出来的“阿尔比雷欧”,却是极为自然的发音。

 ——我把“视点”切换为第三人称。

 先拉远镜头,再把房里的景象改变角度、重新显示。

 画面正中央有个与莉可莉丝牵着手的男性角色。

 阿尔比雷欧。

 职业是重枪使。

 任何一位《THE WORLD》的玩家,都属于六种职业中的其中一种。

 剑士(Blade User)。

 双剑士(Twin User)。

 重剑士(Heavy Blade)。

 重枪使(Long Arm)。

 重斧使(Heavy Axe)。

 咒纹使(Wave Master)。

 这些职业和普通的RPG没有太大差别,应该不至于搞不懂。而职业之间,基本的差异是在生命值(HP)或技能值(SP)等的参数数值,以及可以装备的武器防具。

 《THE WORLD》的武器全都设有数字的等级。在剑、双剑、重剑、枪、斧、杖等六个种类中,枪与其他同等级的武器相较之下,大致上攻击力较高。所以,重枪便是重视攻击力的职业。相对的,能装备的防具也有限,防御力比剑士等职业低。

 职业、长相、体格等等角色设计,是在登录时编辑的。

 虽然武器的图像会随着更换武器而有所变化,但其他部分的设计,除非装备了有专用图片的稀有防具、或破了特殊事件,不然是无法改变的。

 阿尔比雷欧的设计就相当讲究。

 因为讲究,所以光是想名字就花了三天。决定设计,又花了一天。

 容貌是刚刚脱离少年期的二十岁上下。

 褐色的肌肤以及狼式剪(译注:发冠短、发尾长的发型),就《THE WORLD》的世界观来看是极富异国情调的。

 装备是西洋风格的斧枪。服装是无袖的鳞甲搭配轻装的胸甲,还穿戴上皮手套和靴子,比起全身包着金属铠甲、硬梆梆的骑士,有着更像是四处漂泊的自由骑士的形象。

 直接画在肩头肌肤上的三个白色六角形,是地的《纹》。

 RPG中常见的元素、有相互关系的属性,在《THE WORLD》里面是称作《纹》。

 纹分为地、水、火、木、雷、暗等六种属性,阿尔比雷欧的《纹》是地。

 在《THE WORLD》的世界里,精灵力是透过《纹》这个媒介而存在的。

 描绘在角色的脸、身体、装备,或是建筑物的墙壁、在街头飘扬的旗子上的《纹》其实蕴藏着破魔的精灵之力。

 就是那样的设定。

 所以才不称咒文,而是咒纹。

 ——我操纵阿尔比雷欧,移动到放在房子正中间的廉价茶几那边。

 莉可莉丝依然握着阿尔比雷欧的左手、跟在一旁。

 “虽然我不太想扮演带着小孩的重枪使……”

 与其说是可爱,不如说是惹人怜爱。

 相当的。

 虽然是NPC,但正因为如此更激起保护欲。

 “之所以被强制传送回‘开始城镇’……是因为事件流程的关系吗?”

 我把摇杆放着、让阿尔比雷欧呆站在那儿,思考了一会儿。

 阿尔比雷欧被从冒险区“无光 不可侵犯的 遗迹群”的地下迷宫强制传送回“开始城镇”。

 回到这间房子里。

 可以脱离迷宫的道具,是连新手都知道的“妖精的陶笛”。

 但是,“妖精的陶笛”是用来从地下迷宫回到同地区的原野上的道具。在原野上再选择离开冒险区的指令,可以回到“开始城镇”的浑沌之门。要回房子,则必须从那儿走回来才行。

 这个处理一下就跳过了那些顺序,跳过了“规则”。

 “脱离了常轨……而且还都是强制操作。”

 我有点不满。

 从以前就是那样。

 自从用单机的家用电玩主机玩RPG起,我就没办法对那种自己操纵的主角滔滔不绝说一大串话啦、为迁就剧情而变成自动操纵啦、靠插入动画表演啦……的游戏投入感情。

 我知道大半的玩家是不在意那种事的,也无意要求别人认同我的想法。  

 但是……我就是在意。  

 阿尔比雷欧是“我自己”。我还有那点依恋、执着。“自己”被看不见的游戏系统、被一堆蹩脚的程式、被写了那种东西的程式设计师肆意操弄,感觉很不舒服。

 自我意识过剩。

 若在现实中说出这种话,大概会被那么批评。

 其实我也那么认为。

 咚咚!咚咚!

 有人急促地敲了房门。

 ——我把“视点”恢复为第一人称。

 接着把焦点对准房门,以便能与门那头看不到的对象谈话。

 “是谁……?”

 会被我邀到房子里,跟我交情很好的玩家一个也没有。

 我不曾让其他人进过房子。莉可莉丝是第一位“客人”……不过是强制传送,而且还是NPC。

 “救命!”

 “嘎?”

 又来啦?我心里嘟哝。

 “我被怪物袭击了!救救我!怪物已经来到附近了~~~~!”

 真的是哀叫。

 女孩子叫得那么大声,假如是在现实世界,屋里的人应该会吓一大跳的吧

 “怪物……?这里是‘开始城镇’,不会有怪物呀!”

 “可是!就是有嘛,人家也没办法啊!”

 “会不会是把长得丑恶的角色误认成怪物啦?还是,该不会碰上玩家杀手?”

 “是怪物啦!帮一下啦!”

 今天老是有人向我求援。

 虽然这次看来不是NPC的事件角色……。不过,不管在现实中或网络中,对着门那头初次见面的“陌生人”,一开口就用跟很熟的朋友的口吻说话,实在有失礼貌。

 “不可能有那种……”

 就在这时,有个影子闪过“视野”角落,我回过头去。

 从敞开着的窗外,这次我清楚地看到翅膀掠过。

 “鸟身女妖?”

 那是在人类女性身躯上长着猛禽的翅膀和脚爪的怪物。

 我慌忙冲回窗边,在楼下运河旁的道路上,玩家们和怪物之间的战斗已经展开了。

 “……对喔!原来今天是发生‘怪物入侵城镇’事件的日子!”

 不小心忘了。

 暮色渐深的马克·阿奴的天空,已经被魔物的翅膀掩没了。

 在房子里,是将语音对话设为与外界“隔音”的状态。由于也听不见下面的战斗音效,所以我完全没注意到。

 “这个是事件?”

 “是怪物突破浑沌之门的结界、侵入城镇里……那种设定的事件。”

 “没听过呀~!”

 “怪物入侵城镇”事件是大约每两周、三个月举办一次的活动。没听过这个事件,表示她……是新手?

 “可是在官方网站的最新消息里,也有发布公告啊!”

 “那种东东人家才不看咧!”

 “…………”

 该怪你自己不去看。

 “救命……呜哇!”

 砰喀!

 好像被揍得很痛的声音响起。

 “…………死了吗?”

 “还活着啦!气、气死人~!”

 看样子战斗已经在门那头开始了……不过竟然冒出个“气死人”,话讲得没头没脑也该有个限度。

 礼貌糟糕到这种地步的玩家还不多见。

 我涌起一股“兴趣”,以想见识恐怖东西的心情,打开了门。

 “晚安。”

 “晚安、不对……呜哇!”

 砰喀!

 在人家的门口,握着流星锤的地精,正槌着女孩子。

 虽然她正忙着,但我还是对着她说话。

 “真可爱的角色呢!”

 “谢谢……哎!有空在那看好戏,就来救我啦~!”

 ……是国中生左右的年纪吧?

 搞不好还可能是小学生。

 哎,因为近来也出了性能优良的变声器,这点就很难说了。

 不必抬出“网络人妖”的例子也该知道,没有比网络上的年龄、性别更靠不住的了。

 姑且就当她是女的吧。

 魔法师的尖帽子,搭配上项圈、松垮垮的像袖套的东西,以及长至膝盖上方的长靴。衣服只穿了像比基尼一样暴露的两件式白色紧身衣,露出小肚脐。

 服装上设计有雷之《纹》的三角形。和锯齿花纹。

 拿着的是手杖。

 就好像是哪儿来的小魔女一样,可爱的、刚出道的咒纹使。

 ……但那是就动画或漫画啦,至少是单机游戏的角色而言。

 “你是新手吗?”

 小魔女装备的是低等级的手杖。

 就算不是枪,大多数的武器图案我也都记得,所以我一看就知道。只要认真地玩,对……只要玩上十个小时,应该就可以装备更好的手杖。

 “别掹盯着人家瞧……呜哇!”

 砰喀!

 屋里是绝对安全的,所以即使发生事件也不会被怪物攻击。

 不过门虽然是打开了,小魔女却被“不可思议的隐形墙”阻挡,无法进入屋内。

 “借我躲!”

 “若要让你进我房子躲,必须先经过和你交换名片、成为朋友的程序才行。”

 “那就做朋友!”

 “不过,我是独行的。”

 “独行?”

 “呃……听不懂吗?就是专门独自冒险,不组队主义者,所以不行。”

 渐渐地,我说话也变得去头去尾了。

 “啥?听不懂啦……呜哇!”

 砰喀!

 砰喀!砰喀!砰喀!

 冷血的地精,毫不留情地痛殴着可爱的小魔女。

 如果这种情节做成动画播放,一定会因为涉及虐待而抵触广电法规。

 没有施展回复咒纹的迹象。大概是SP用完了吧。小魔女的HP量表差不多也该变红了。”

 “上个世纪流传下来一句网络游戏格言……‘战士就该战死’。”

 “人家才不想死咧!”

 “遇到这种情况,下次就会知道,‘至少先看过官方网站的最新消息吧’。”再见。”

 “没人性~!”

 随你去说。

 正当我想关上门,没想到莉可莉丝突然闯进“视野”里。

 “什……?”

 和她手牵着手的阿尔比雷欧,就像自动操纵一样地被拉到房子外面。

 又出现了新的怪物。

 两只地精援军,我成了它们的目标。

 可恶!我边抱怨、边用指令发动源自枪上《纹》之力的技能。

 “双回旋!”

 我提枪横扫。

 画出闪亮弧形的范围攻击,把两只地精卷入,当场瞬杀。

 ……不对,还多砍了一只。

 “啊。”

 小魔女的声音传来。

 攻击她的地精,似乎也在技能的效果范围内。地精太弱了,三只只用了一击。

 “去找头目。”

 “莉可莉丝……?”

 闭着眼的失明少女,耳朵听不见的NPC,握握我的手提出诉求。

 “去找头目,阿尔比雷欧。”

 她又发出声音叫了我的名字。

 这个“怪物入侵城镇”事件里有一个头目,它在设定中是率领怪物的首领。

 “头目是吧!”

 看来,莉可莉丝的事件还有后续发展。

 在当下,我想弄清楚。我对这事件感到兴趣。


 在马克·阿奴的大街上,因为玩家和怪物的互相厮杀,热闹得有如嘉年华会一样。

 网络游戏的活动,就是祭典。

 从BGM的节奏上就有差异了。马克·阿奴的主题曲平常是竖琴和长笛再搭配上管钟的恬静乐曲,但自从活动开始,就变的仿佛是地狱启示录一样。

 “到处都是鬼魂。”

 所谓“鬼魂”是《THE WORLD》用语,指的是在死亡状态下的玩家。

 怪物的尸体很快就会从画面上消失;但玩家一死,就会改以半透明的黑色剪影显示。这就是“鬼魂”之名的由来。

 “从敌人的组合来看,头目——”

 滋咚!

 某人的声音,被附近的巨人型怪物——食人魔强劲的一击给抹去了。挨了那一记的玩家,顿时全身变黑、化成“鬼魂”。

 欧卡:从敌人的组合来看,头目应该是恶魔系的吧!

 语音被撷取、转换成对话视窗上的文字。

 因为语音对话系统的线路直接与各玩家的FMD麦克风相连,所以即使说话声被战斗系统的音效盖过去,也不会延误转换。

 “这么说,头目是大恶魔啰……”

 我从在脑海里的攻略资料中,搜寻出以上结论。

 侵龚马克·阿奴的怪物有:包括食人魔在内的地精系、鸟身女妖系,还有少数的蝠蝠混杂其中。就如刚剐的发话者所言。在这种组合下,头目就是大恶魔。

 就是那样的设定。

 在马克·阿奴的大街上,光是“视野”内就有数十位玩家。

 之所以人数那么多、却没听到什么说话声,大概是因为大多的玩家把语音对话设成队伍模式吧。这样的话,说出的话就只有队友听得见。偶尔传来的,多半是快被怪物杀死时的求助声,用的是让一定距离内的玩家都听得到的一般会谈模式。

 还有,即使在“鬼魂”状态下,仍然可以跟队友说话。这种设计的用意,是可以让该玩家对还活着的队友表达“帮我复活”之类的意愿。

 在对话模式中,另外有与特定玩家一对一交谈的密语(悄悄话)模式。

 假如是熟练的玩家,就能瞬间分别使用这两种模式,耍弄远比现实中更表里不一的谈话术。因为,可以偷偷对千里以外的玩家说眼前玩家的坏话。不过千万不能操作失误就是了。

 阿尔比雷欧目前是设定成队伍摸式。

 因为是独行的,所以也就是自言自语。

 刚刚的“这么说,头目是大恶魔啰……”的台词,其他玩家是听不到的。全世界里,也只有自己屏幕上的对话视窗中会出现这段台诃的宇。

 不只是视觉。

 听觉也好、语音也好,甚至文字,都由游戏系统管理。

 虽然《THE WORLD》因为图象美丽以及角色表情丰富的关系,常被介绍为“写实的游戏”,但那样形容太轻率了。

 绝对不写实。

 这里是网络上的“奇妙世界”。

 “可恶!怪物真多!”

 只不过是在大街上跑,就接连成为靶子、被怪物找上。

 没完没了。

 我被有如肉墙般的四只食人魔所围住。

 呼~呼~、呼~呼~,汗多到让人恶心的食人魔,宛如四重唱般对着FMD的喇叭喘气。

 “别挡路!”

 “双回旋!”

 铮!

 斧枪一闪,让张牙舞爪的食人魔猝然静止。

 咚沙!咚沙沙!

 就像大树被砍倒了一样,食人魔们一个接一个地扑倒在路上。

 尸体堆得像小山一样。接着,很快又像雾一般地消失了。

 “真厉害……”

 “好强!”

 掀起一片赞叹声。

 一回神,才发现四周的玩家一齐看着我。

 因为自己组队打还陷入苦战的食人魔,居然被路过的独行重枪使一下子就打倒了,也难怪会有这种反应。

 啪啪啪!

 有人鼓掌,也有人吹起口哨。

 经由键盘输入、让PC做出喜怒哀乐举动的“动作”,有好几十种。

 微笑的指令是“/smile”、鼓掌是“/clap”、吹口哨是“/whistle”。常用的动作可以设定成快捷键;藉由按键组合,就可以一口气做出动作。越熟练的人,越能在会话中灵活穿插动作。

 “明明自己的城镇正被怪物侵袭,还那么悠哉。”

 我的目标是头目。

 那是和我牵着手的莉可莉丝的“愿望”。如果不实现NPC的愿望,事件就不会有进展。

 我排开像在尖峰时刻般的人潮奔跑着。

 嗡~轰————!

 在作为马克·阿奴的象征,大运河的拱桥上,爆发出惊人的暗咒纹特效。

 待在桥上的玩家几乎都被一击毙命,成了“鬼魂”。

 “出现了吗!”

 长着羊角、比食人魔巨大好几倍的不祥妖魔,扇起蝠蝠的翅膀。

 大恶魔!

 因为魔王的降临,昼面震动,声音霞耳欲聋。

 这是为活动而特别设定的头目,它的威仪,充满统帅怪兽军队的魔王所应有的魄力。

 即使同时显示如此庞大的角色以及如此多的玩家,处理速度仍不见迟缓的《THE WORLD》系统的强韧度,直到现在我才打心底赞叹。

 在桥上受突袭的玩家们,陷入了恐慌。

 像热锅上的蚂蚁,闹哄哄地乱成一片。虽然还有队友活着的藉“苏生秘药”复活了。

 但在大恶魔的下一波攻击中,又马上被打回“鬼魂”。

 魔王超乎寻常地强。

 “这样犯规啦!”

 “所以才叫头目呀。”

 我自言自语地将某人的叫嚷顶了回去。

 在大恶魔使出第三发咒纹之后,桥上只看得到“鬼魂”了。

 一片死寂。

 没有人复活。

 之前在那儿的所有队伍都全灭了。

 “是头目!”

 “大恶魔!第一次看到!”

 在桥旁的PC们知道会有生命危险,都躲得远远地围在那儿看。

 只为了见识一下稀有的头目怪物,而参加活动的玩家们占了大多数。

 然后——最大的乐趣,就是观赏拥有打倒那头目的实力、屈指可数的高等级玩家,展现水准大大不同的战技。

 “打倒头目吧。”

 莉可莉丝说道。

 “可是,其他的玩家也想打倒头目啊!”

 在这里我以阿尔比雷欧的身份,这么演着。

 “打倒头目吧,阿尔比雷欧。”

 “……我知道了。莉可莉丝。”

 没时间考虑了。

 必须赶在其他高等级玩家来之前,先下手为强。

 在迟暮的天空,逆光浮现的一对恶魔之角;我将大恶魔作为目标。

 在马克·阿奴大运河上的拱桥上,有着带着小孩的重枪使跑上去的摸样,这点我实在不太想用第三人称视点去看。

 “第一枪!”

 铮!

 我对大恶魔做了第一记攻击。

 呜嘎~~~!

 大恶魔龇牙咧嘴地怒嚎。

 好高大,要仰头看才行。

 拍动魔翼、卷起一股飓风,接着诵唱起刚刚让玩家们全灭的暗之咒纹。

 嗡轰!

 “视野”被暗黑球吞没。

 “不愧是魔王……!”

 好重。很重的一击。阿尔比雷欧的HP量表,第一次被砍成代表重伤的红色。

 选择单打独斗,就不会有帮你复活的伙伴。战斗时就变得极为严苛。

 相对的,一切都能照自己所想的进行。因为只有自己,所以战况变得单纯容易预测。

 不会发生信赖伙伴、却被伙伴的失误害死的情形。

 我一面用辅助咒纹提高能力值,一面使用“痊愈之水”把HP完全恢复。连续使出攻击技能。SP一见底,就用“气魂”恢复。

 真是壮烈的消耗战。

 对付这只HP最大值超高的头目,我毫不手软地使用回复道具,并且持续给予头目伤害。

 喳咻!

 交手了七、八回合左右,有枪以外的其他攻击插了进来。

 “是帮手吗?”

 那是其他玩家的攻击。说得好听,是来帮忙的,但在这种情况下,应该算打头目的劲敌。

 一个接着一个,组了队的高等级玩家赶来。来向大恶魔挑战。

 攻击与咒纹的特效交错,“视野”就像陷入连发烟火阵。让人眼花撩乱。就连确认自己攻击造成的伤害值都不容易。

 玩家——战士们奋战着。

 怪物——头目扫开攻击。

 不想想自己等级就贸然投身战斗的人,转瞬间就被炼狱之火焚烧。

 然后——

 “三重灭绝!”

 铮!铮!喳铮!

 致命的一击插了进来。

 那是阿尔比雷欧的三连刺。

 最后是拚命喝能补满HP和SP的“尊酒西玛”,然后连续发动源自枪上《纹》之力的技能,才把大恶魔高达五位数的HP给砍光。

 大恶魔留下诅咒,消失在扭曲的魔法阵底部。

 一想到两、三个月之后它又会因为活动而复活,心里有点不是滋味。

 桥上有几个高等级玩家的身影。

 “接下来……”

 是“打倒头目”的玩家的判定,是以给予的总伤害值为基础,再加上经过复杂计算所算出的加分来判定的。

 在《THE WORLD》的用语中以“MVP”称呼打倒头目的玩家,将获赠只有头目才会掉落的稀有道具。大家的目标就是这个。

 “哦!”

 宝箱飘落在“视野”当中。

 MVP是我。似乎我是赢在第一个找到头目、又最先给予伤害这两点。

 “谁是MVP?”

 “不是我。”

 “也不是我。”

 参与头目战的玩家们,彼此确认着是谁打倒了头目。

 宝箱除了当上MVP的玩家之外,别人是“看不见”的。不会被抢走。

 我瞄准窦箱,将它打开。

 “不就是那位重枪使吗?而且他是第一个开打的。”

 某人的声音把我点了出来。

 是个筋骨隆隆、上半身赤裸的粗犷剑士角色。

 他用的是削去法。因为其他人都说“不是自己”,剩下来的就只有阿尔比雷欧了。

 “恭喜!”

 啪啪啪!剑士鼓掌道贺。

 “啊……呃。”

 “是什么呀?”

 剑士询问“MVP宝箱”里的道具是什么东西。

 “呃……这个……”

 虽然我切换成了会谈模式,但只能搪塞过去。

 “对不起。”

 我不禁道了歉。

 连我自己都搞不清是什么意思,不过也不知道还能怎么说。

 我把“视野”一骨碌地转了过去,排开看热闹的玩家们筑的人墙,逃也似地离开拱桥。

3

 莉可莉丝:请把“rae.cyl”给我。

 对话视窗上显示了莉可莉丝的台词。

 和在“神像间”的应答顺序相同。

 “试试看吧。”

 这时我不选择交易指令,试着不理会。

 “请把‘rae。cyl’给我。”

 莉可莉丝说话了,而接着台词也以文字形式再度显示出来。

 这是语音和信息不断重复的回圈处理。只要我不进行交易,身为NPC的莉可莉丝不管多少次都会向我央求道具。绝对不会死心。确认没有事件分歧后,我终于作了交易。

 “又是‘.cyl’……”

 同样的副档名。

 那不是ALITMT作业系统使用的普通副档名,是《THE WORLD》特有的文件形式吗?

 “人家问我宝箱里装什么,我总不可能回答这种不知所云的道具名吧!”

 那位剑士心里一定不高兴。

 我还是不该参加活动、做出那么醒目的举动的。因为阿尔比雷欧是孤独的独行角色。

 反正也无意跟谁和乐融融地聊天。

 我从大街上绕进小巷子,走上我房子所在的那栋建筑物的楼梯。

 阿尔比雷欧…………

 我特地以键盘输入了“…………”,试着表现我坦率的心情。

 因为即使语音对话多么优秀,也无法把完全的“沉默”翻译出来。

 “点点点点?少摆出niang的态度啦!”(注:原文为台湾通用拼音,后面用到拼音拼写的均为此,所以有时可能会读不通)

 好大的嗓音。

 试想要是在现实中,看到自家门口有个不想见到的女人,正摩拳擦掌地等你回来,你

 会怎么觉得?

 就是那种心情。

 北斗:点点点点?少摆出niang的态度啦!

 那个小魔女正在我家门口等着。

 语音对话对于意思不明、或是过于俚俗的口语,有极度以音标显示的倾向。聊天与文字处理软件不同,不必过度拘泥用汉字显示。与其错误显示成“少百初酿的态度”这类怪话,还不如用音标还比较容易阅读。

 我对准似乎名叫北斗的咒纹使。

 “你逃过一劫啦?”

 “托你的福。”

 “太好了呢。”

 “……一点都不好!你这个没人性的!竟然对我见死不救哇!”

 我挨轰了。

 过一会儿,小魔女作出怒气冲冲的动作。

 拍子掌握得不好。

 果然是新手,还没用惯。

 不过与其学那种动作指令,我倒希望她先学学礼貌。

 “不用吼我也听得见。”

 叫得那么大声,会吵到附近的人的。

 “你叫……阿鲁……阿鲁比欧雷?”

 “是阿·鲁·比·雷·欧。”

 “怪名字。”

 她轻哼了一声。

 “……因为是在网络游戏里,你就毫不在乎地说人家坏话?”

 “坏话?哦~,我不是那个意思。”

 “那是什么?”

 “纯粹是第一印象。”

 “呃!”

 “啊……刚刚好像表示,你有点不爽?不爽?是不是不爽?”

 知道的话就别连说三次。

 “假如自己角色的名字……‘北斗’被批评是怪名字,你会怎样?会觉得很不高兴吧?”

 那还是我花了二天才想出来的名字。

 “不会~”

 “呃!”

 “爱那么想的家伙,就随他去想好啦!”

 牛头不对马嘴。

 若要以代沟来解释,这沟也未免太深了。

 “还有……对第一次碰面的人,一下子就你呀你地叫,不太好喔!第一次聊天,使用敬语是礼貌。因为彼此不知道对方的年纪、性别。”

 “那是你个人的规矩吧!”

 “那不限于《THE WORLD》之内,是网络上的常识。关于网络礼仪,应该在

 学校……哎,算了……没什么好讲的。那么,再见。”

 还是别跟她有什么牵扯吧,很累的。我把焦点从北斗身上栘开。

 “等等!”

 “就叫你别喊了……”

 我把焦点移了回来。

 “为什么?”

 “什么事?”

 “你……等级乱高一把的,对吧?因为你一击就打死了地精。可是,你明明可以救我,却没有救。”

 “‘看到快死的人就该出手相救’,在玩家守则里并没有这种条文。关于游戏的攻略,一切都属于各个玩家自己的责任。”

 “小气!”

 “……就结果而论,我还是救了你吧?还有什么好不满的啊……假如你要继续找碴的话,我就要通报系统管理者啰。”

 “咦?”

 “反正对话记录有保存下来。就《THE WORLD》的常识来看,不管怎么说都是你错。”

 “对话记录?”

 “就是指这段对话的记录,从刚刚和地精打斗开始的全部对话。”

 “全部?”

 “就备份在系统那边的服务器里。”

 “你……刚才对我做出骚扰举动了吧?”

 这倒出乎我的意料。

 “什么……?”

 “你看着我,说:‘真可爱的角色呢!’”

 “那……只是说出印象而已!”

 我有点大声了。

 “那要看我怎么认为吧。假如是我暗恋的男生说我好可爱,我当然很乐啦,可是如果是又肥又臭的秃头老师说的,那就算性骚扰、要他赔偿我!”

 “呃!”

 对了,最近有个诉讼就是在国中里发生了那种纠纷,在新闻座谈节目炒得火热。

 “而且而且而且!紧盯着女孩子瞧,就《THE WORLD》的常识来看,不管怎么想,你都是严重违反礼貌!没错吧?”

 别模仿人家说话。

 这家伙不过是个新手,居然懂这种奇怪的事情啊。

 只不过是在游戏里说句“真可爱呢”,还不至于算骚扰。

 可是。那种事情光是被告到系统管理员那里去,我就会面子扫地。

 “你说对话记录有保存下来,对吧?”

 她赢了似地得意说道。

 隔了好一阵子,还抱着胳膊、伸出单脚向后仰,做出很嚣张的动作。

 “…………”

 “点点点点。”

 “你想怎样?”

 究竟为了什么来找我的碴?

 “名片。”

 “咦?”

 “把名片给我!我们做个朋友吧!”

 我被倒追了。

 头开始痛了起来。


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原文地址:《HACK系列小说(兵崎达也 著)丨小说资源阿里云盘/迅雷云盘免费txt下载》发布于:2022-12-20

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